Se hur Flame användes för specialeffekterna i Cosmos
Att spela in en tv-serie om rymden i rymden är ingen god idé. Så där budgeten tar slut får i stället specialeffekterna ta vid.
VFX-artisten Sam Edwards arbetade åtta månader med att skapa kosmos i den nyinspelade versionen av tv-serien Cosmos, med Neil deGrasse Tyson som programledare.
Sam Edwards arbetade med 250 stycken av seriens effekter, vilket ungefär är en sjättedel av alla som förekom i serien. Han berättar hur han arbetade med programmet Flame från Autodesk för att skapa specialeffekterna.